Программы создания баннеров для начинающего дизайнера
Многих пользователей интересует работа в сфере дизайна. Начать обучение просто, ведь в социальных сетях много соответствующих роликов. Главная проблема — выбор программы для дальнейшей работы. Разберёмся, какие редакторы подойдут новичку.
С чего начать работу дизайнера?
Перед выбором программы стоит решить, какое направление интересно пользователю. Работать можно с фотографиями, записанными видео, 3D и 2D анимацией, графическими баннерами. Некоторые редакторы подходят сразу для нескольких видов деятельности, но начинать важно с чего-то конкретного.
Работа со снимками заключается в изменении контраста, яркости, теплоты, цветовой палитры и других параметров. Интерес, в первую очередь, вызывает такая деятельность непосредственно у фотографов. Сразу стоит отметить, что начало обучения может показаться пользователю скучным, ведь фактически работать приходится практически с одними и теми же функциями. Главное — набираться опыта, ведь с каждым шагом будут открываться новые возможности и особенности.
Монтаж отснятого материала, так или иначе, пересекается с анимацией. Она используется, например, для создания интересных переходов, вставок. Однако дольше всего придётся учиться работать с параметрами самого видеоряда. Понимание условно «хорошего» и «плохого» приходит не сразу.
Анимация — особенно обширная сфера. Платформ для её создания найти можно немало. В одних программах удобно создавать, например, что-нибудь в неоновом стиле, в других — мультяшные ролики. К счастью, многие у многих 3D редакторов интуитивно похожий интерфейс: достаточно детально изучить одну платформу, чтобы легко открывать для себя другие. Та же история в работе с 2D эффектами.
Графические баннеры используются на сайтах, в социальных сетях, для рекламы, обобщая — чаще всего в веб-пространстве. Особое внимание нужно будет уделять всем элементам дизайна, в том числе и текстовой составляющей. Умение грамотно расположить информацию — ключевое для автора баннеров.
Какие программы использовать дизайнеру?
В некоторых сферах просто выделить лидера среди программ, которые подойдут для новичков. Тут тоже не обходится без разделения и особенностей. Пройдёмся по всему списку направлений работы:
- Фотографии. Начать знакомиться с миром фоторедакторов стоит с программ «Adobe Photoshop» и «Adobe Photoshop Lightroom». В первой удобно удалять лишние детали, чистить снимок, во второй — работать с вышеупомянутыми параметрами, редактировать внешний вид готового изображения. Следует отметить, что «Adobe Photoshop Lightroom» можно установить и на смартфон, без проблем делая фотографии и работая с ними на одном и том же устройстве.
- Видеомонтаж. Самый простой вариант — начать с уже слегка устаревшей программы «Sony Vegas». Интерфейс у этого видеоредактора доступный, нет избыточного для новичка функционала. Как только платформа полностью «открывается» пользователю, стоит перейти на более сложные программы «Adobe Premiere Pro» и «Adobe After Effects», без которых сегодня не обойтись.
- Анимация. В 3D анимации стоит начать с программы «Cinema 4D». Открывать для себя новые функции в ней можно практически вечно. Работа с полигонами, текстурами, частицами и огромное количество плагинов — всё это собрано на одной платформе так, что новичок не пугается тысяч галочек и ползунков, может обучаться постепенно. Анимировать 2D объекты легко в уже упомянутой программе «Adobe Premiere Pro», особенно удобно вставлять в проекты «нарисованные» в «Adobe Photoshop» элементы. Да, примитивную анимацию можно создавать и на одной только последней платформе, однако новичку работать с ней будет очень некомфортно.
- Графические баннеры. Программ невероятно много, но можно выделить три основные платформы, каждой из которых соответствует свой принцип работы. Начать стоит с крайне удобной и лаконичной площадки — «Figma». Создавать графику на ней можно даже в браузере, не скачивая приложение. При этом функционалом программа точно не обделена. Все проекты сохраняются в облаке автоматически, сама же «Figma», к тому же, бесплатная. Тем, кто в принципе не хочет глубоко погружаться в дизайн, подойдёт «Canva» с более чем простым интерфейсом. Разобраться в нём можно и вовсе без какого-либо обучения. Для работы с векторной графикой подойдёт «Adobe Illustrator». Программа, как и направление деятельности, заметно сложнее двух предыдущих.
Подведём итоги
Новичку не нужно сразу бросаться на сложные редакторы, стоит начать с максимально простых вариантов. Так пользователь постепенно вольётся в новую сферу без головной боли. Запомнить всю информацию обучающих видео довольно сложно, поэтому достаточно делать небольшие пометки, тогда интерфейс точно не будет пугать своим разнообразием.